CT攻略ノート
City Takeover 攻略ノート
日本語の説明がほとんどないゲームなので、数字の側から書き起こしました。建物の形の意味、線を引ける本数が増える境目、人口が何秒で1増えるか、ボットが何秒ごとに動くか。読む順番は「遊び方 → 建物 → 接続と人口」です。
- STEP 01遊び方:3つのルールと操作やることは「つなぐ・送る・切る」だけ。ただし線が引ける本数には上限があり、その上限が人口で変わるので、序盤の組み立てがそのまま勝敗になります。読む
- STEP 02建物4種:四角・円・三角・星見た目は飾りではありません。形ごとに「送り出す人口が何をするか」が変わり、星だけが攻撃と回復の両方を兼ねます。読む
- STEP 03プレイ入口・検索・掲載方針遊ぶ場所、調べる場所、そして当サイトが何を載せて何を載せないかをまとめます。読む
- STEP 04接続と人口:線が引ける本数と伸び方このゲームの数字は4つだけ覚えれば足ります。接続枠の境目(10と30)、到着時の増減(±1/±2)、伸びの式、そして上限です。読む
- STEP 05全122ステージの構成データステージの中身はビルドの JSON にそのまま書かれています。建物の数も、誰が何棟持っているかも、ボットが何秒ごとに考えるかも、全部数字で残っています。読む
目次 13
- 01遊び方:3つのルールと操作やることは「つなぐ・送る・切る」だけ。ただし線が引ける本数には上限があり、その上限が人口で変わるので、序盤の組み立てがそのまま勝敗になります。6 節
- 02建物4種:四角・円・三角・星見た目は飾りではありません。形ごとに「送り出す人口が何をするか」が変わり、星だけが攻撃と回復の両方を兼ねます。6 節
- 03プレイ入口・検索・掲載方針遊ぶ場所、調べる場所、そして当サイトが何を載せて何を載せないかをまとめます。5 節
- 04接続と人口:線が引ける本数と伸び方このゲームの数字は4つだけ覚えれば足ります。接続枠の境目(10と30)、到着時の増減(±1/±2)、伸びの式、そして上限です。6 節
- 05全122ステージの構成データステージの中身はビルドの JSON にそのまま書かれています。建物の数も、誰が何棟持っているかも、ボットが何秒ごとに考えるかも、全部数字で残っています。3 節
- 06数値データ:チーム・形・ボットの分布ステージを1本ずつ数えると、このゲームの設計方針が見えてきます。中立が多いこと、ボットの思考間隔が2種類に集中していること、星がごく少ないこと。5 節
- 07ボットは何を考えて線を引くかボットは毎フレーム考えているわけではありません。数秒おきに「次はどこへつなぐか」を1回決めて、その手を実行します。判断の中身は意外なほど素直です。5 節
- 08人口の伸びを計算する「あと何秒で10を超えるか」が分かると、線を2本目に増やすタイミングを先に決められます。式はビルドのソースにそのまま書かれています。3 節
- 09形ステージ20本の一覧20本のステージは、建物の配置そのものが絵になっています。ghost は幽霊、question は疑問符、wolf は狼。easy が12本、medium が8本です。3 節
- 10battlemode 13本と多人数の扱いビルドには「2p」「3p」「4p」と名付けられたステージが13本あります。ただし配信ページに多人数プレイの説明はなく、遊び方は不明です。3 節
- 11画面の英語表示を日本語にUIの文字列はビルドにすべて入っています。英語のままだと分かりにくいものだけを、意味と一緒に並べました。2 節
- 12検証済みの事実リスト(出典つき)当サイトの数字は、すべてこの一覧に出典があります。断定できないものは推測、資料がないものは不明として残しています。3 節
- 13よくある質問遊び始めて最初に詰まる点を、資料で答えられる範囲でまとめました。9 節
01まず押さえる3つ
- 線を引けるのは、建物の人口が10を超えたら2本、30を超えたら3本。序盤は1本しか引けません。
- 円から出た人口は味方を2回復し、三角から出た人口は敵を2削ります。形は飾りではなく係数です。
- 相手の人口を0にすると建物の色が変わります。削り切るまでが1セットです。
02このゲームについて
City Takeover は、Voodoo が公開しているブラウザ向けのリアルタイム陣取りゲームです。配信ページの JSON-LD には 2023年10月26日公開、2025年2月14日更新、ジャンルは Strategy と書かれています。HTML5 版のリリースは 2021年11月、モバイル版は 2020年12月と、配信ページの本文には別の日付も並んでいます。
見下ろし視点の街に建物が並び、あなたは青、相手は赤・緑・黄、灰色は中立です。建物をドラッグでつなぐと人口が流れ、流れ込んだ先の人口が増減します。相手の人口を0にすると、その建物は送り込んだ側の色になります。
ステージ定義はビルド内に122本あり、そのうち20本は「ghost」「question」「apple」のような形そのものを街並みで描いたステージ、13本は2人・3人・4人用の battlemode です。配信ページの FAQ は「20 unique levels」と書いていますが、ビルドの実データは122本です。この食い違いは検証済みの事実として残しています。
日本語のUIも日本語の解説もないため、画面の英語表示の意味と、数字の裏付けを取れた範囲をこのサイトにまとめています。
033分で解決する3つの疑問
- 何をすれば勝てる?
- 全部の建物を青にします。中立を早く拾い、人口が10を超えたら線を2本目に増やし、敵の線を切って足を止めます。
- スマホでもできる?
- できます。配信ページの対応環境は PC・モバイル・タブレットで、操作はドラッグのみ。画面は縦横どちらにも対応しています。
- 2人で遊べる?
- ビルドには 2p・3p・4p の battlemode ステージが13本あります。ただし配信ページに多人数の記載はなく、遊び方は不明です。
04数字で見る City Takeover
- ステージ定義
- 122本(通常87・battlemode 13・形ステージ 20・level-f 2)
- 建物の総数
- 1,014棟(中立558・青150・赤150・緑79・黄77)
- 建物の形
- 四角653・円200・三角150・星11
- 1ステージの建物数
- 最少4棟、最多14棟
- ボット
- 延べ288体。1体32面、2体8面、3体80面、0体2面
- 人口上限
- 標準65。例外は level-47(100)、level-58(150)、level-69(150)、level-60(30)
05公式リンク
06更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。遊び方・建物・接続・ステージ・データ・AI・用語・検証済み事実などのページを公開。
- 2026-10-27
- 公式ビルドのレベル定義122本を取得し、建物1,014棟の内訳とボット288体の判断間隔を集計して反映。
- 2026-10-27
- 接続枠(人口10・30で増える)と人口成長式をビルドのソースから確認し、計算ツールを公開。
07運営メモ
このゲームは配信ページの説明が短く、日本語の解説がありません。当サイトは配信ページの記載と、公式ビルドの平文データを突き合わせて書いています。確認できなかったことは「不明」と書き、推測にはその旨を明記します。
数字はすべてビルドのファイル名・定数・ステージJSONから数え直したものです。ゲームが更新されると変わる可能性があるため、更新日を各ページに表示しています。